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Nekris Ombre

Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 437 Localisation: Nantes
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Posté le: Ven 16 Mar, 2007 23:41 Sujet du message: Le Gigantes-Dactyle |
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Hmm ...
C'est sans voix que je suis '' R.I.P '' des dizaine de fois depuis que j'ai joué a l'add-on sur un certain Gigantes-Dactyle.
Mais quand je dis ''R.I.P'' c'est une manière polie et élégante de dire que je me suis fait démonter , écraser , massacré ...Ce '' truc '' apparait environ 1 fois sur 3 dans le couloir finale avant hades : c'est un Gigantes donc , bleu armé de deux armes.
Ce truc a peine arrivé au CAC balance une vague faisant près de 6000 dégats ( Mon ranger a 6100 PV et full légendaire et y passe après l'avoir recu ) , même mon Briseur de sorts ( lvl 61 ) se fait déchirer en étant au bouclier et sur protégé...Si ce n'est pas ca qu'il lance , il fait fait une vague en forme de cercle autour de lui : là encore il me one-shot .Au Cac c'est presque pire et même au bouclier c'est une hécatombe : même mes célèbres leurres y passent ! ( enfin j'y passe souvent avant ... )
Alors voilà : est-ce une blague de la part de ~V~ de nous avoir mis un mob ( de couleur jaune .. ) aussi fort voir plus fort qu'Hades lui même ? Ou il y a qu'à moi que ca arrive ... ? _________________ Nekris , amoureux du H&S.
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Cacahuète Oiseau maudit

Inscrit le: 29 Aoû 2006 Messages: 5 Localisation: Nanterre
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 1:41 Sujet du message: |
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Je suis aussi dans ton cas. Cette bestiole me déglingue comme pas deux...avec un briseur de sort, un taux de rechargement élevé et en courant autour je tiens à peu près...trente secondes. Sa vie reste bloquée à un quart et là, il se met à me gifler sévère. C'est très vexant. si quelqu'un a la soluce, je suis aussi preneur.
 _________________ connais toi toi-même. |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 4:38 Sujet du message: |
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Je n'ai pour l'instant jouait qu'avec un nouveau perso ... à distance (REVE) qui traverse un peu près toutes les zones sans encombres.
Mais je me suis effectivement dit que ces colosses au CaC ça n'allait pas être simple ...
Ils doivent surement avoir un point faible, une résistance (à l'étourdissement ?) ou un truc, qu'ils n'ont pas et qu'il faut exploiter.
Car sinon, c'est vrai qu'au vue de leur agressivités et de la rapidité d'envoi de leurs attaques, ça en fait des boss potentiels ...
Le truc à la con, c'est peut-être de jouer sur la limite invisible de leur champs d'action.
En se sauvant, les ennemis finissent par arrêter de nous suivre.
Il faut jouer juste à cette limite ... c'est un "bug exploit" mais quand vraiment il n'y a aucun moyen ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Beaubrun Sanglier féroce

Inscrit le: 10 Mar 2007 Messages: 25
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 10:21 Sujet du message: |
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Jouer avec la limite des monstres, c'est ce que je fais contre Talos et heureusement sinon avec mon mage feu guerre je me fais ratiboiser même avec 80% de résistance au feu et 50% à l'étourdissement.
Sinon ce monstre est vraiment pénible, c'est le seul qui me donne vraiment du mal. J'ai prie le partie de l'ignorer. Quand je vais faire un calin à Hadès et qu'il apparaît je le laisse, je cours très vite et j'espère ne pas mourrir contre Hadès pour ne pas passer devant lui à nouveau. Marre de s'en prendre plein le né. Il rapporte rien en plus.
C'est pas glorieux mais la gloire, ca rapporte pas d'item dans TQ _________________ Mage de guerre, lvl 60
Garde chasse, lvl 38
Conquérant, lvl 35 |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4457 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 11:25 Sujet du message: |
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non mis une grande satisfaction, et j'adore la satisfaction ...
CAS, par contre, je ne mettrais pas ca sdans un "bug exploit" car ca suit une certaine logique : le Monstre protege une zone (trésor ou autre) et cela est sa priorité. Si tu t'éloignes, il ne te considère plus copmme dangereux et retourne s'occuper de sa zone ! Que tu exploites ca ou non reste un choix tactique (comme d'éviter telle ou telle attaque de tel monstre) _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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Nekris Ombre

Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 437 Localisation: Nantes
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 16:09 Sujet du message: |
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il n'a pas de points faible : en effet même avec 6500 dps et 800 de dextérité la plupart de mes flèches ne le touchent pas ou il les encaisse très bien ...
On ne peut pas le ''hit and run'' car ses attaques nous touchent trop vite ....
Je trouve vraiment ce mob au dessus de tous les autres du jeux y compris les boss...
Bug ou pas tel est la question  _________________ Nekris , amoureux du H&S.
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4457 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 18:44 Sujet du message: |
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| StilTeg a écrit: |
| ca me rappelle un certain Toxeus ! |
Euh non, lui, c'est encore un niveau au dessus ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Nekris Ombre

Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 437 Localisation: Nantes
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 19:15 Sujet du message: |
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connais pas  _________________ Nekris , amoureux du H&S.
Guide du Ranger |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 19:38 Sujet du message: |
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C'est un squellette qui apparait aléatoirement à différents endroits du jeu.
En gros, il est agressif, coriace avec sa haute régénération, fait très mal car équipé généralement d'objets uniques ... Et il utilise de nombreux sorts.
D'ailleurs, je viens de vérifier dans la BdD, il à l'air d'être encore plus fourbe avec l'extension.
Sans révéler de surprise, il est apparement suceptible d'utiliser un truc, qui doit faire très mal ...
La difficulté avec ce monstre, c'est qu'il est très polyvalent et qu'on tombe dessus quand on ne s'y attends pas ...
Typhon, c'est facile, on le connait à force et on y est préparé, mais Toxeus le meutrier ... pas du tout .
On peut bien tomber, comme on peut se prendre une branlée monumentale, avec poison, étourdissement et compagnie.
Pour info, il est avec IT, selon la difficulté lvl 33, 66 ou 99 ...
PS : mais avec les parchemins qui font bugguer les boss, le mythe s'éffondre un peu je trouve. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Nekris Ombre

Inscrit le: 03 Mar 2007 Messages: 437 Localisation: Nantes
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 19:52 Sujet du message: |
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Ah oui je vois de quoi tu parles mais je l'ai jamais rencontré en légendaire il me semble  _________________ Nekris , amoureux du H&S.
Guide du Ranger |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4457 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Beaubrun Sanglier féroce

Inscrit le: 10 Mar 2007 Messages: 25
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 21:12 Sujet du message: |
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C quoi le parchemin qui fait bugger les boss? _________________ Mage de guerre, lvl 60
Garde chasse, lvl 38
Conquérant, lvl 35 |
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Phenyx Sanglier féroce

Inscrit le: 05 Mar 2007 Messages: 28 Localisation: Valence
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Posté le: Sam 17 Mar, 2007 23:35 Sujet du message: |
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| Le secret avec ce genre de monstre c'est le leech de mana, certes c'est pas facile à caler mais on s'y prenant bien, on meurt 2/ fois mais on arrive à le mettre à court de mana et ensuite il fait desuite moins mal, il est même "stackable" au CaC ensuite ^^ |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Dim 18 Mar, 2007 2:02 Sujet du message: |
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| Beaubrun a écrit: |
| C quoi le parchemin qui fait bugger les boss? |
J'en ai parlé dans les "bugs" de l'extension.
L' IA des monstres n'a pas été conçue à la base pour gérer l'utilisation des parchemins.
Et l'extension n'a rien modifié à ce sujet.
Exemple, tu invoques un cyclope à côté d'un boss et tu tournes en rond (de près) autour du boss. Et bien celui-ci cherche à te viser, et pendant ce temps là il se fait cogner.
Le pire, c'est l'orage, qui bloque les boss ... J'ai tué le yéti, sans l'attaquer, il est resté coincé à côté du décor avec un éclair qui l'a achevé.
Autre exemple, le vortex dans le temple de chang'an, il suffit d'avancer, arrivé au bout tous les samourais sont morts et le boss est presque HS.
Bref, les parchemins, c'est bien, mais bon ... c'est vraiment abusé. (en normal du moins) _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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