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blaster21 Satyre
Inscrit le: 31 Déc 2006 Messages: 31
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Posté le: Sam 03 Mar, 2007 0:19 Sujet du message: oracle bouclier de protection |
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bonjour à tous,
voila je voudrais savoir si c'est utile de développer le bouclier d'énergie qui protege des dégats electriques et de gèle parce que franchement en legendaire en un coup le bouclier saute (bon j'ai pas montée au max le niveau du bouclier parce que si il sert a rien ça me coutera moins ) Voila merci d'avance |
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snow Mégère du désert

Inscrit le: 07 Juin 2006 Messages: 354 Localisation: Pas-de-Calais
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Posté le: Sam 03 Mar, 2007 13:19 Sujet du message: |
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Salut
En ce qui me concernent, Non car il est trop faible (et pour les mêmes raisons que tu as énuméré aussi).
D'autres trouveront peut être des arguments en faveur de ce bouclier mais moi j'en vois pas. _________________ P4 3.0Ghz - 1Go -FX5900XT
Zrixoz - Conquérant Lv 65
Baboulinet - Brigand Lv 67
Grenth - Oracle Lv 57
Grumli - Messager Lv 60
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Yoopie Sanglier féroce
Inscrit le: 30 Mai 2007 Messages: 15
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Posté le: Sam 09 Juin, 2007 22:36 Sujet du message: |
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Le bouclier energie en lui meme n'est franchement pas efficace...
Mais je ne sais pas si son amelioration qui niveau 1 a 5% de chance de renvoyer 25% des degats ne marche que pour les degats d'électricité et de froid ou pour tous les types de degats ?
Si vous avez la reponse, je vous en remercie d'avance  _________________ Yoopie : [Guerre/Reve] Lv 62 [Légendaire terminé] |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4043
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Posté le: Sam 09 Juin, 2007 23:37 Sujet du message: |
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Disons que le bouclier protège quand même du 1er projectile élémentaire qu'on reçoit.
Moi je prends l'habitude de le mettre "machinalement" lors de mes déplacements entre 2 groupes de mobs.
Comme ça, si un mage est dans le fond, c'est toujours qq centaines de dégâts en moins que je subi.
Pour la réflexion, c'est exectement la même capacité que pour d'autres classes de personnages ... ça concerne TOUS les dégâts.
Au maxi, c'est 12% de chances de renvoyer 100% des dégâts.
Bon, c'est sûr, on est loin de DEFENSE et de ses 100% de chances de renvoyer 60% (jusqu'a 80% ...) mais ça peut quand même servir.
C'est typiquement le genre de compétence qui peut, grâces aux points supplémentaires de l'extension, ne pas être mise de côté.
Maintenant, c'est sûr, faut pas en faire une priorité ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Yoopie Sanglier féroce
Inscrit le: 30 Mai 2007 Messages: 15
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 0:15 Sujet du message: |
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Effectivement cette compétence devient tout a coup bien plus interressante plus des classes tel que Paladin ou Chevalier...
Pour un mage pourquoi pas mais c'est plus de l'absortion de degats qu'il faudrait ( et pas seulement electricité et froid ), ça n'a tellement pas de vie et de def... sans parler de la Capacité D ! _________________ Yoopie : [Guerre/Reve] Lv 62 [Légendaire terminé] |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4043
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 0:28 Sujet du message: |
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Y a aussi des anneaux qui renvoient 15 % des dégâts ...
Mais effecitivement, ça ne serait pas cohérent de choisir TEMPETE pour s'orienter dans cette voie. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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