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Maitrise Reve
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d00ud00u
Mégère du désert


Inscrit le: 10 Jan 2007
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MessagePosté le: Mar 13 Fév, 2007 14:18    Sujet du message: Répondre en citant
avec "rêve éveillé" pour augmenter les dégats à la vitalité j'immagine et le cauchemar qui mettrat des buff sur le roi spectre et l'étranger, sans compté la synergie "nécrosis" de l'aura glaciale Hinhin
mais tu risque d'avoir quelque problème avec les mort-vivants

edit important : toutes les compétences ont été complétées
@Gorkk, le titancalc officiel est mis à jour avec la maîtrise rêve tu av pouvoir le traduire, et je pense que tu peut ouvrir une partie réservée à cette maîtrise dans le forum sur les maîtrises en recopiant mon post et en le mettant en post-it
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Gorkk
Titan
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MessagePosté le: Mer 14 Fév, 2007 4:26    Sujet du message: Répondre en citant
d00ud00u a écrit:
edit important : toutes les compétences ont été complétées
@Gorkk, le titancalc officiel est mis à jour avec la maîtrise rêve tu av pouvoir le traduire, et je pense que tu peut ouvrir une partie réservée à cette maîtrise dans le forum sur les maîtrises en recopiant mon post et en le mettant en post-it

C'est fait merci hihi J'essaierai de m'occuper de rentrer ça sur le site sous peu aussi ('fin bon pas dans Titan Calc pour tout de suite, faudra attendre d'avoir les valeurs modifiées des autres maîtises, et il manque déjà celle de Terre 1.20 pour que je mette Titan Calc à jour en 1.20 Snif)
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StilTeg
Telkine
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MessagePosté le: Mer 14 Fév, 2007 11:07    Sujet du message: Répondre en citant
CAS, copiteur ;o)))
Sririt/Drean (esprit/reve) est la premiere combinaison qui me soit venue au cerveau !! je pense que ca va etre drole !!!
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waterpr0of
Centaure


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MessagePosté le: Jeu 22 Fév, 2007 11:21    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
des énergies psioniques concentrées dans votre arme de mélée créeront une résonnance brisant les os des ennemis.

Alors si j'ai bien compris la maitrise rêve serait inutile pour un archer ? Crying or Very sad Crying or Very sad
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d00ud00u
Mégère du désert


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MessagePosté le: Jeu 22 Fév, 2007 15:03    Sujet du message: Répondre en citant
pas totalement, tu n'est pas obligé d'utiliser "contact psionique" (c'est son nom officiel en français), moi je vais construire un perso guerre + rêve qui utilisera "assaut" plutôt que "contact psionique", de la même manière je pense que tu n'en a pas besoin puisque tu va surement utiliser "adresse au tir" (et ses synergies).

Dernière édition par d00ud00u le Jeu 22 Fév, 2007 20:09; édité 1 fois
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waterpr0of
Centaure


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MessagePosté le: Jeu 22 Fév, 2007 17:57    Sujet du message: Répondre en citant
Ah d'accord merci d00ud00u, c'est donc une attaque principale d'après ce que j'ai compris....Je croyais que c'était comme "nuage mortel" ou "enchantement de la terre", je croyais que c'était une compétence qui boostait tes dégats, je ne savais pas que c'était une attaque principale.
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d00ud00u
Mégère du désert


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MessagePosté le: Jeu 22 Fév, 2007 20:08    Sujet du message: Répondre en citant
c'est en effet une attaque principale qui fonctionne comme "coup mesuré", mais je ne omprend pas ton problème avec "nuage mortel" et "enchantement de la terre" ; tu peux les utiliser en plus de ton attaque principale ?
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waterpr0of
Centaure


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MessagePosté le: Jeu 22 Fév, 2007 20:42    Sujet du message: Répondre en citant
Non pas du tout ce n'est pas une attaque principale mais quand tu actives ces compétences "permanentes", elles boostent tes dégats de feu ou de glace suivant la compétence que tu choisis mais ce n'est pas une attaque principale.
Par exemple : je suis un archer, j'ai enchantement de la terre et je l'active. A partir de ce moment là je tire avec "adresse au tir" mais enchantement de la terre va augmenter les dégats de feu de mon arc (c'est un arc magique avec +X dégats de feu) à l'impact sur le mob...J'espère m'etre bien expliqué...et je croyais que ça fonctionné de la meme manière avec "touché psionique", ce qui n'est pas le cas, touché psionique est un attaque principale en réalité...
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d00ud00u
Mégère du désert


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MessagePosté le: Jeu 22 Fév, 2007 20:50    Sujet du message: Répondre en citant
tu as mal compris ce que je voulais dire, je sais très bien comment fonctionne "nuage mortel" et "enchantement de la terre", je disais que oui "contact psionique" est bien une attaque principale.

et je me demandais pourquoi ça t'aurais géné d'utilser "contact psionique" s'il avait été une compétence à énergie réservée en plus de ton attaque principale ?
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mrtek
Sanglier féroce


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MessagePosté le: Lun 26 Fév, 2007 21:13    Sujet du message: Répondre en citant
Hey hey ça fait longtemps que je n'ai pas posté sur ce forum!
À vrai dire c'est l'extension qui m'a fait revenir..
Pour ma part j'avais plus pensé à Defense/Dream. Moi c'était plus en terme d'attaque continu sur plusieurs monstres en même temps.

Je m'explique : Voici les skills une aprés l'autre qu'on pourrait faire à la chaine pour tuer en puissance!

1. Distoration wave
2. Phantom Strike : C'est quoi une genre de téléportation en plein sur les monstre? ou quelque chose du genre à ce que j'ai pu voir dans un p'tit vidéo
3.Sheild Charge --- Étant proche on les stun!
4. Distort reality
5. Warwind si vous l'avez avec me rapelle plus du nom de l'amulette
6. SINON si pas de Warwind donc un p'tit coup de Shield (Batter)

En plus Defense n'a pas d'attaque principale donc avec Psionic Touch on en aura une hihi

La seul chose est-ce que un coup de bouclier compte pour un hit -- pas la skill mais par rapport au % de frapper avec son bouclier...

Mais bon c'est juste une idée Hinhin
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d00ud00u
Mégère du désert


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MessagePosté le: Mar 27 Fév, 2007 11:48    Sujet du message: Répondre en citant
le truc c'est que "charge de bouclier" et "attaque fantôme" s'utilisent de la même manière donc il y en a une qui ne te servira à rien ; moi j'enlèverai charge de bouclier.
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mrtek
Sanglier féroce


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MessagePosté le: Mar 27 Fév, 2007 13:33    Sujet du message: Répondre en citant
Ouais mais au moins tu touches plus qu'un monstre et en plus on les stun
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Gorkk
Titan
Titan


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MessagePosté le: Sam 03 Mar, 2007 5:27    Sujet du message: Répondre en citant
mrtek a écrit:
Ouais mais au moins tu touches plus qu'un monstre et en plus on les stun

Je confirme que les deux vont très bien ensemble et permettent des enchaînements très puissants. Qui plus est lors d'une utilisation plus régulière cela permet d'avoir toujours une attaque d'approche disponible, et donc ne pas trop avoir à s'emmerder avec les temps de rechargement Wink
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luffy-monkey85
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MessagePosté le: Dim 04 Mar, 2007 13:20    Sujet du message: Répondre en citant
le réve à laire pas mal je croix que je vais refaire le jeux avec mono réve.
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Salut
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JEDIJODAA
Homme-rat décharné


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Messages: 116

MessagePosté le: Dim 04 Mar, 2007 13:27    Sujet du message: Répondre en citant
gork comment peut tu confirmer....pusique le jeux n'ai pas encore sortie??????
l'aurais tu deja essayer?
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