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Message |
Genzo Oiseau maudit
Inscrit le: 07 Nov 2006 Messages: 5
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Posté le: Ven 10 Nov, 2006 15:20 Sujet du message: Question bouclier de chaleur |
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Slt à tous Voila jaimerais savoir ce que veut rellement dire la description de Bouclier de Chaleur :
"Jette un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe les dégâts causés par le feu" -> est ce que cela veut dire que tout dommage causé par le feu est absorbé ? donc tu prend aucun degats de feu ?
Et pour ça :
-112 d'absorption des dégâts
-Protège des : Dégâts de feu
-45 Coût en énergie
-15% de résistance aux dégâts
Que veut dire 112 dabsorption de degats, degats physique ou de feu ? puis ce qu'apres il y a 15% de résistance au dégats (degats physique ?).
Ce qui voudrai dire que quand le bouclier est actif tu as 15% de résistances au dégats comme la compétence de Guerre "Insensibilité" boosté au max. et que couplés ça donnerais 30 % de résistance au dégats ???
Merci de vos réponses . _________________ Genzo - Mage-Guerrier Level 52 (légendaire) |
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Boomer Homme-rat décharné

Inscrit le: 04 Nov 2006 Messages: 93 Localisation: Mennecy (91)
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Posté le: Ven 10 Nov, 2006 19:55 Sujet du message: |
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Je crois que ca rend bien insensible au feu en tout cas moi avec cette technique je ne sens rien quand on m'envoie du feu...
Mais pour 15% de resistance aux dégats ca reste en effet bizarre... |
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Taloch Satyre
Inscrit le: 13 Nov 2006 Messages: 31
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Posté le: Lun 13 Nov, 2006 12:42 Sujet du message: |
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| d'apres ce que j'ai compris du fonctionnement du jeu en un week end, tu es insensible a toute source de dommage provenant d'une attaque de feu, tu prend que 85% des dommages physiques normaux, et ca encaisse 112 degats sans toucher a tes points de vie |
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TheDante Sanglier féroce
Inscrit le: 09 Juin 2007 Messages: 19
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 18:42 Sujet du message: |
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| Ce serait pas un peu trop balèze comme effets tout ça? Je cherche pour le moment à maximiser les début de mon pyromancien, et j'ai toujours mis un point dans cette compé, mais je suis pas sur que ça soit si puissant que ça en a l'air (surtout qu'on peut la mettre sur le golem et qu'il n'y a pas de limite de temps)... |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 19:13 Sujet du message: |
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Ben oui et non ...
Sorti du jeu, ça parait impressionnant.
Mais si on reçoit un méchant coup qui inflige 2.000 de dégâts.
15% de diminution, ça fait quand même 1.700 points de vie en moins.
Donc ça ne rend pas invinsible... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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TheDante Sanglier féroce
Inscrit le: 09 Juin 2007 Messages: 19
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 19:23 Sujet du message: |
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Oui, mais quand on est niveau 9 comme moi, 112 de dégâts physiques, c'est encore énorme  |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 19:36 Sujet du message: |
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Au maximum, c'est beaucoup plus que 112.
Mais le coût en énergie est relativement élevé ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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TheDante Sanglier féroce
Inscrit le: 09 Juin 2007 Messages: 19
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 19:42 Sujet du message: |
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Mais à mon avis, comme il s'agit d'un "bouclier de chaleur", ça ne joue que sur le feu. Donc au max 650 de dégâts de feu pompés par le bouclier et en plus 15% de résistance sur ce qui passerait le bouclier...
Et donc pas de dégâts physiques là-dedans...
Alors ce serait tout de suite beaucoup moins intéressant  |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 20:29 Sujet du message: |
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J'ai vérifié, l'absorption des dommage ne concerne que les dégâts de feu.
Donc, au lvl 12, le bouclier encaisse 650 de dommage avant de disparaître.
Par contre, les 15% d'absorption concernent les dommages physiques.
Alors maintenant, est-ce-que c'est 15% de diminution des dommages physiques qui atteignent le perso (c-a-d après l'absoprtion par l'armure ou par le bouclier) ou est-ce-que c'est avant ... je n'en sais rien.
( mais je suppose que c'est "après" ... donc si 100 de dégâts physique outrepassent les défenses, on perd 85 points de vie ) _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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TheDante Sanglier féroce
Inscrit le: 09 Juin 2007 Messages: 19
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Posté le: Dim 10 Juin, 2007 20:45 Sujet du message: |
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| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
J'ai vérifié, l'absorption des dommage ne concerne que les dégâts de feu.
Donc, au lvl 12, le bouclier encaisse 650 de dommage avant de disparaître. |
Ha voilà, ok, j'ai compris là! Le chiffre (112 à 650) est donc la somme de dégâts du feu subis avant que le bouclier disparaisse. Merci beaucoup pour cet éclaircissement!
| Citation: |
Par contre, les 15% d'absorption concernent les dommages physiques.
Alors maintenant, est-ce-que c'est 15% de diminution des dommages physiques qui atteignent le perso (c-a-d après l'absoprtion par l'armure ou par le bouclier) ou est-ce-que c'est avant ... je n'en sais rien.
( mais je suppose que c'est "après" ... donc si 100 de dégâts physique outrepassent les défenses, on perd 85 points de vie ) |
C'est sur que si c'est après, c'est mieux, mais en tout cas, si c'est sur les dégâts physiques, alors cette compé garde une certaine utilité, du moins au début. Re-merci  |
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