 |
Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
|
|
|
|
|
| Voir le sujet précédent .::. Voir le sujet suivant |
| Auteur |
Message |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
|
Posté le: Dim 22 Avr, 2007 21:02 Sujet du message: |
|
|
Je ne peux répondre avec certitude (ça faisait partie des mécanismes de jeu expliqués par les devs) que pour une arme donnant des bonus de dégpats sur la durée. Disons pour l'exemple 90 de saignement sur 3s. En pratique, cela donne donc 30 de dégâts de saignement par seconde pendant 3 secondes après le coup. Cependant, si dans ces trois secondes on redonne un coup, le "DoT" ne se cumule pas, mais ça relance simplement la durée.
Par exemple, mettons que je donne 4 coups, 1 par seconde, avec l'arme en question. Alors on aura simplement pendant 7 secondes 30 dégâts par secondes de saignement (tant qu'on tape + les 3 secondes de durée du dernier coup). Si avec une arme on ne faisait que des dégâts sur la durée, il serait donc totalement inutile de taper plus souvent que une fois toutes les X secondes (où X est la durée sur laquelle s'applique ces dégâts). _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|
|
 |
darius Oiseau maudit
Inscrit le: 09 Mar 2007 Messages: 6
|
Posté le: Dim 22 Avr, 2007 22:51 Sujet du message: |
|
|
Cela rend ces dommages pas très efficace.
Parcontre, je me pose une question sur les boucliers :
Est-ce qu'ils bloquent que les dommages physique ou alors est-ce qu'ils bloquent tout type de dommage : physique, estoc, élémentaire ? _________________ Conjureur lvl59
Templier lvl50 |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gruik Sanglier féroce
Inscrit le: 19 Avr 2007 Messages: 17
|
Posté le: Lun 30 Avr, 2007 13:47 Sujet du message: |
|
|
Salux,
Je voulais savoir comment s'accumulaient les bonus en % de dommages d'un certain type :
1) en parallèle? => additionnés puis appliqués sur les dommages de base
2) imbriqués? => on applique un bonus puis on applique un autre sur le total puis un autre sur le nouveau total, etc..
Soit une arme qui fait 100 degats de feu, l'enchantement de la terre qui fait +50%, et l'intelligence qui fait +30%
Est ce que ça va faire
1) 100 +80% ? (soit 100 * 1.8 = 180)
2) (100 +50%) +30% ? (soit 100 * 1.5 * 1.3 = 195)
Thx |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
cole Centaure
Inscrit le: 10 Avr 2007 Messages: 75
|
Posté le: Lun 30 Avr, 2007 15:52 Sujet du message: |
|
|
Salut,
Dans ton cas je ne sais pas trop car les bonus sont différents. Ce qui est sur, c'est que les bonus lorsqu'ils sont de même type sont en parallèles.
Soit une arme qui fait 100 de dégat de feu +25de dégat de feu + 10%
avec enchantement et souffre qui font 25 de dégats de feu et +50%
Alors tu auras :
(100+25+25)*(1+0.1+0.5) = 150*1.6=240
Pour les bonus différents je pense que c'est imbriqué. Il ne font pas additionné de l'intelligence avec des pourcentage de dégat de feu mais je laisse les experts te confirmer çà |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
|
Posté le: Mar 01 Mai, 2007 15:00 Sujet du message: |
|
|
@ Gruik
Question déjà abordée sur ce forum ...
Les bonus s'ajoutent, il ne se multiplient pas !
+50% +50% ça donne +100% et pas +125% ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
|
Posté le: Mar 01 Mai, 2007 15:31 Sujet du message: |
|
|
Sinon est-ce que cela a déjà été expliqué pour degats totaux ainsi que la différence entre degats convertis en vie et aborption de vie ? _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
Ladder Titan Quest |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
|
Posté le: Mar 01 Mai, 2007 15:38 Sujet du message: |
|
|
Les dégâts totaux augmentent tous les dégâts de tous types ... aussi bien poison que brulures éléectrique, qu'estoc ...
Il y a peut-être des execption, mais j'en ai pas encore rencontré dans mes tests ...
(dernier en date, les dommages d'estoc des fragments des flèches explosives)
Pour l'absorption, il y a un lien dans la mine d'informations. (Post-it de cette même rubrique ...) _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
|
Posté le: Mar 01 Mai, 2007 16:47 Sujet du message: |
|
|
oui ça je sais bien mais concrètement que fait dégâts totaux ?
prenons un exemple une hache qui fait 15% dégâts totaux
est-ce que ça fait 15% dégâts estoc + 15% dégâts poison + 15% dégâts de brulure électrique
ou alors 5% dégâts estoc + 5% dégâts poison + 5% dégâts de brulure électrique
?
merci je vais aller voir le post-it _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
Ladder Titan Quest |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
|
Posté le: Mar 01 Mai, 2007 18:29 Sujet du message: |
|
|
| Rico a écrit: |
oui ça je sais bien mais concrètement que fait dégâts totaux ?
prenons un exemple une hache qui fait 15% dégâts totaux
est-ce que ça fait 15% dégâts estoc + 15% dégâts poison + 15% dégâts de brulure électrique
ou alors 5% dégâts estoc + 5% dégâts poison + 5% dégâts de brulure électrique
?
merci je vais aller voir le post-it |
Ça fait 15% de l'ensemble des dégâts (physique, estoc, poison, brûlure, brûlure électrique, feu, froid, etc.). En gros si sans le bonus tu fais 100 de dégâts (de n'importe quelle type, ou un mix de dégâts), tu feras 115, en conservant les même proportions.
'fin comme l'intitulé du bonus l'indique quoi  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
|
Posté le: Mar 01 Mai, 2007 19:08 Sujet du message: |
|
|
Une hache ne fait jamais 15% de dégâts totaux ... mais +15%
(désolé d'être pointilleux, mais ça n'aurait aucun sens)
Si dans ton assiette de calculs, tu mets :
100 de dégâts de base
50 de dégâts d'estoc
+ 20% de dégâts d'estoc
+ 15% de dégâts totaux
Ca donne au final :
100 +15%
50 + (20% +15%) _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
|
Posté le: Mer 02 Mai, 2007 9:04 Sujet du message: |
|
|
oki c'est donc le 1er (15% dégâts estoc + 15% dégâts poison + 15% dégâts de brulure électrique, etc ...)
maintenant pour que se soit puissant .. il faut un perso qui fait de nombreux types de dommages ou une arme qui le fait
les items (ou la relique thanatos) donnent un % dégats totaux faible alors que le skill attaque fantome donne un % très élevé si on le max
et pour Ctrl-Alt-Suppr je disais ça car justement un pote à acheter chez le marchand une hache rare qui donnait un gros % de dégats totaux (suffixe "du tyran") bon ok c'est 27% mais y'a moyen de la sertir avec la relique thanatos (15%), je sais pas s'il y a un bonus possible "dégats totaux" sur cette relique _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
Ladder Titan Quest |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Yggdrasil Centaure
Inscrit le: 17 Juil 2006 Messages: 73
|
Posté le: Dim 09 Mar, 2008 22:00 Sujet du message: |
|
|
Voici deux points qui devraient être clarifiés dans le premier post :
| Citation: |
| Quand vous avez des % de chances d’assommer ou d’esquiver venant de votre équipement ou de vos compétences, ces chances sont calculées séparément, donc pas ajoutées ensemble. |
C'est inexact au moins en ce qui concerne l'esquive. Qu'il s'agisse des projectiles ou des attaques, la probabilité totale d'esquive est bien égale à la somme des probas d'esquive octroyées par les pièces d'équipements ou les compétences.
Ex : armure 20% d'esquive des projectiles + casque 10% d'esquive des projectiles = 30% d'esquive des projectiles
| Citation: |
| L’armure est très utile contre les dommages Physiques, mais les résistances élémentaires et (surtout) d’estoc qui sont les plus importantes en Epique/. |
Il doit manquer un mot ou deux dans cette phrase pour qu'elle ait un sens.
Par ailleurs, je ne trouve pas dans le post la réponse à une question qui me taraude. Si mon arme porte un bonus +10% dégâts de froid, est-ce que ce bonus s'applique également aux dégâts causés par mes sorts ? |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4289 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
|
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Yggdrasil Centaure
Inscrit le: 17 Juil 2006 Messages: 73
|
Posté le: Dim 09 Mar, 2008 23:31 Sujet du message: |
|
|
| C'est le cas. Merci pour la réponse. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
|
Posté le: Mer 12 Mar, 2008 18:48 Sujet du message: |
|
|
| Yggdrasil a écrit: |
| Citation: |
| Quand vous avez des % de chances d’assommer ou d’esquiver venant de votre équipement ou de vos compétences, ces chances sont calculées séparément, donc pas ajoutées ensemble. |
C'est inexact au moins en ce qui concerne l'esquive. Qu'il s'agisse des projectiles ou des attaques, la probabilité totale d'esquive est bien égale à la somme des probas d'esquive octroyées par les pièces d'équipements ou les compétences.
Ex : armure 20% d'esquive des projectiles + casque 10% d'esquive des projectiles = 30% d'esquive des projectiles |
Pourtant ce sont des informations données par un développeur à la base, donc ça m'étonne que ce soit erronné. Quoique, CAS doit pouvoir confirmer/infirmer cette erreur vu sa connaissance des mécanismes du jeu, je le laisse voir
| Yggdrasil a écrit: |
| Citation: |
| L’armure est très utile contre les dommages Physiques, mais les résistances élémentaires et (surtout) d’estoc qui sont les plus importantes en Epique/. |
Il doit manquer un mot ou deux dans cette phrase pour qu'elle ait un sens. |
Rajouté un "ce sont" pour rendre la phrase plus correcte  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum
|
|