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Guerrier à 1 main

 
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plop
Sanglier féroce


Inscrit le: 30 Juil 2006
Messages: 11

MessagePosté le: Dim 30 Juil, 2006 22:25    Sujet du message: Guerrier à 1 main Répondre en citant
Salut,

je me demandais juste si je pouvais compter sur un guerrier sans développer les skill liés à la branche ambidextre. Je pense jouer un guerre/nature et j'avais envie de booster les aura lié à nature( branche coeur de chaine/résistance de pierre + fléau/épuisement/faiblesse) au détriment du maniement ambidextre. Voila, j'ai envie de faire mal avec mon guerrier, sans trop me découvrir en gardant un bouclier.

Voila, j'attend vos avis.
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Fromgard
Telkine
Telkine


Inscrit le: 26 Juin 2006
Messages: 363
Localisation: Soufflenheim ( Alsace )

MessagePosté le: Lun 31 Juil, 2006 0:44    Sujet du message: Répondre en citant
Ayant fait un Conquérant ( défence / guerre ) k'étais a une main + boubou et ca fait bien mal , mais surtout grace aux skills passif de défence en fait , donc je sais pas trop si ca vas le faire avec guerre / natur , vu qu'a priori de souvenir en nature t'as rien qui boost ton DPS Hinhin
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vayhn
Sanglier féroce


Inscrit le: 26 Juil 2006
Messages: 17

MessagePosté le: Lun 31 Juil, 2006 20:18    Sujet du message: Répondre en citant
Je me trompe peut être, mais si tu tiens vraiment à utiliser un bouclier, pourquoi ne pas se spécialiser directement défense/nature ? Ca te permettra de te servir des compétences liées au shield (<3 coup de bouclier), Colosse toussa toussa, tout en ayant les auras Nature ...

Pour avoir choisi spé 1 main après avoir testé ambidextrie, je crois pouvoir affirmer que le dps est tout aussi bon avec un shield. (j'avoue ne pas avoir maxé l'arbre ambi, je prenais trop cher à l'époque, donc suis repassé rapidement au bouclier)
_________________
Lou : Conquérant 44 / Légendaire
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plop
Sanglier féroce


Inscrit le: 30 Juil 2006
Messages: 11

MessagePosté le: Lun 31 Juil, 2006 20:39    Sujet du message: Répondre en citant
wui bonne suggestion, sauf que j'ai quand meme plus envie de la jouer a la baracouda et que les aptitudes du guerrier me botte plus que celle du defenseur.

Justement peut on envisager un perso cac, 1 main, sans defense dans sa premiere ou seconde aptitude ?
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D3nTe
Centaure


Inscrit le: 10 Juil 2006
Messages: 65

MessagePosté le: Lun 31 Juil, 2006 20:43    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai un briseur de sort (guerre / esprit ) qui joue a une main au niveau 37 en orient epique, je m'en sors sans aucuns problèmes.
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Yoda49
Homme-rat décharné


Inscrit le: 12 Juil 2006
Messages: 105

MessagePosté le: Mar 01 Aoû, 2006 13:51    Sujet du message: Répondre en citant
D3nTe a écrit:
J'ai un briseur de sort (guerre / esprit ) qui joue a une main au niveau 37 en orient epique, je m'en sors sans aucuns problèmes.


+1
Sauf que level 41 egypte epique (j'aime prendre mon temps et me promener MrGreen ! C'est bien vous ? )
Aucun soucis et des qu c'est chaud : un ptit coup d'etanger et ca depote Hinhin
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bastos
Eurynome


Inscrit le: 30 Juin 2006
Messages: 218
Localisation: Perpignan, gnan

MessagePosté le: Mer 02 Aoû, 2006 10:01    Sujet du message: Répondre en citant
Plop, voila mon avis:
J'ai actuellement un champion (guerre nature) lvl46. Je suis à Knossos en légendaire.

Le mode normal, rien à dire, finger in the nose.
En épique, pas pareil, j'ai commencé à en chier sévère (j'étais aussi équipé comme une jeune pucelle sortant du couvent Hinhin )
Pour boucler l'épique, j'ai décidé d'arreter le self dropped, et j'ai équipé mon gros de matos plus interessant, et ca m'a bien aidé.
Là, je suis à Knossos en legendaire, et même si c'est chaud (saleté d'archers ) ca reste jouable à condition d'être bien stuffé, et d'avoir maxé les comptences indispensables (coeur de chêne notamment). Prévoir également une possibilité de chiasse aigue, due à une consommation excessive de popos Hinhin
_________________
Plou, plou poc, pero por poc que plogui plou prou
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