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Bugs graphiques: Dédoublement de l'image / image flou

 
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Titanesk
Corneille noire


Inscrit le: 30 Juil 2006
Messages: 4

MessagePosté le: Dim 30 Juil, 2006 19:11    Sujet du message: Bugs graphiques: Dédoublement de l'image / image flou Répondre en citant
Bonjour,

Vous allez ptete pouvoir m'aider,j'ai un bug d'affichage:
Quand je met le niveau de détail sur "élevé" dans les options vidéos et lorsque le personnage principal se déplace,tout le graphisme est flou :/ ça flingue les yeux au bout de 5 minutes de jeu Snif
par exemple au sol au lieu de voir une fleur,il va y en avoir deux avec 1 ou 2 millimètres d'écart.
Ca fait comme çi on superposait deux images en les décalant.
Dès que le personnage principal s'arrète le flou disparait !
A noter que cet effet semble un peu moins se produire quand je met le niveau de détail sur "Moyen".
Il semble que l'effet ne se produit plus quand l'écran affiché est peu chargé et à l'inverse cela se produit tout le temps quand l'écran affiché est très chargé (en ville par exemple).

Avez vous rencontré ce problème ?
y a t'il une manipulation à faire pour éviter ce problème ?

config: AMD x2 4400+ Nvidia7800gtx512 sli Forceware 91.31
patch 1.11 installé
v-synchro activé et testé aussi en désactivant le SLI

merçi
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Titanesk
Corneille noire


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MessagePosté le: Dim 06 Aoû, 2006 12:40    Sujet du message: Répondre en citant
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Telkine
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MessagePosté le: Dim 06 Aoû, 2006 14:13    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai une ATI x800 GTO² et ça fait exectement pareil.
Donc ce n'est pas un problème de drivers, mais bien du jeu.
D'ailleurs, en ville, il y a plus de détails, donc tu as l'impression que c'est pire, mais c'est tout le temps le cas.

J'ai tenté de down/overclocké, changer la fréquence, reajuster mon LCD, aucun changement.
La seule solution c'est de revoir à la baisse les options graphiques ...

Si qqun à une autre idée, je suis preneur à 200%. Arrow
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Titanesk
Corneille noire


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MessagePosté le: Dim 06 Aoû, 2006 20:30    Sujet du message: Répondre en citant
c'est chiant :/

en effet en passant le "niveau de détail" de élevé à faible,cela le fait moins mais cela le fait toujours,trop souvent à mon gout
puis c 'est dommage de devoir jouer en niveau détal faible quand on possède une bonne config Snif
il y a bien la solution de désactiver la v-synchro pour ne plus avoir ce problème mais du coup l'image est très hachée ce qui est tout aussi désagréable si ce n'est plus.

en plus cela semble pas venir de la puissance de la carte graphique (ma cg est environ 2 à 3 plus puissante qu'une X800 GTO)
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Telkine
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Messages: 4144

MessagePosté le: Dim 06 Aoû, 2006 23:50    Sujet du message: Répondre en citant
HS
Bah tu sais, c'est pas la peine de jouer au jeu de qui à la plus grosse avec moi ....
Je sais combien j'ai payé ma Radeon, en 16 pipelines sans flash du bios, et je sais surtout que l'important c'est de s'amuser.
Alors tu sais, les histoires de puissance ça ne m'impressionne pas ...
J'ai 2 ordis côte à côte, ça me permet de jouer en LAN très souvennt et crois-moi que c'est plus important que d'avoir une verison GTX à la wallagain qui explose tous les benchs ...
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Titanesk
Corneille noire


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Messages: 4

MessagePosté le: Lun 07 Aoû, 2006 12:02    Sujet du message: Répondre en citant
Je m'en fiche de savoir qui a le plus gros kiki, c'était juste histoire de dire que le problème n'était pas lié à la puissance de la CG !!!

tu m'inquiète là *Siflfote*
/HS

Bon ça résoud toujours pas notre problème... Wink
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