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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Message |
Djinn Homme-chacal

Inscrit le: 21 Aoû 2006 Messages: 343 Localisation: Liège & Vielsalm => Belgique
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Posté le: Mar 26 Juin, 2007 20:24 Sujet du message: Lanceur de couteau : Ruse + ??? |
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Voilà, je me pose encore cette question...
En IT 1.30, quel est la meilleure combinaison pour jouer un lanceur de Couteau?
Et quel équipement utiliseriez-vous?
(si possible pas l'armure de l'odyssée, je la trouve horrible )
J'avais pensé au magicien (ruse+terre), mais les dégats de l'enchantement de la terre ne sont pas terrible => Il n'y a que le golem qui est interessant et je ne l'aime pas plus que ça...
Donc pour moi, le meilleur choix reste le Brigand
Mais si je fais brigand... Est-ce que je booste l'intel pour pouvoir porter du matos de mago qui augmentera la vitesse de lancer de sorts?
=> Voilà, j'ai tjs eut envie de faire ce lanceur de couteau, mais je n'ai tjs pas trouvé la solution qui m'interesse vraiment ^^
Merci de votre avis  |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4141
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Posté le: Mar 26 Juin, 2007 22:29 Sujet du message: |
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Pour TQ 1.20, tout ce que j'ai à dire ce trouve dans mon guide du Brigand.
Y a même une p'tite vidéo.
En résumé, c'est fun, mais c'est pas super efficace, même en s'orientant comme un caster.
Et ça devient carrement nul en visant le "full dommages" (= résistant et fort, mais beaucoup trop lent).
Pour IT 1.30, des mois plus tard, j'avoue que je n'en sais rien.
Faut que je retrouve la motivation pour me remettre sur TQ (et entre autre, repasser au crible tout mon guide du Brigand)
En principe avec ESPRIT ça doit être viable. Avec RÊVE, je suis pas convaincu plus que ça. TERRE, bof ...
Reste la solution DEFENSE. (toutes les builds haut de gamme sont viables en monoclasse, donc si on leur rajoute Colosse, elles sont encores meilleures). Mais ça exige un niveau d'équipement qui n'est pas vraiment accessible en jouant normalement. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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JTW Coléoptère de magma

Inscrit le: 06 Jan 2007 Messages: 533 Localisation: Fourmies la ville qui a donné le 1er mai à la France
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Posté le: Mer 27 Juin, 2007 1:06 Sujet du message: |
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Salutations
Je peux te parler du Magicien parce que j'ai fini Tq en légendaire avec et sans perdre une seule vie, donc ruse-terre c'est viable comme l'est tout autant le brigand que je suis entrain de monter actuellement je suis au lvl 32 et je peux te dire que si le Magicien est faible dans son attaque le brigand lui par contre il défonce tout, à l'arc avec les dégats de poison c'est monstrueux, j'en suis à plus de 1100 uniquement en dégats de poison avec en plus 200% de dégats de poison.
Par contre je ne sais pas combien cela peut faire 1100 + 200%... _________________ Corsaire NV65, Ritualiste NV64, Magicien NV60 , Briseuse de Rêve NV60 , Brigand NV59, Rôdeuse NV46, Défenderesse NV56
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Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
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Posté le: Mer 27 Juin, 2007 9:08 Sujet du message: |
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Voici l'utilisation que j'en fais sur mon Brigand.
D'abord les maxer consomme énormément de points donc j'ai mis 1 pt et maxer uniquement l'upgrade.
Les dégâts des couteaux en légendaire sont moyen au mieux tu enlève 1/3 de vie au mob, par contre je les utilise pour diviser les groupes de mobs.
En Armure j'ai 3 choix en fait :
pour les -xx% recharge
Armure de l'odyssée
Certhas Plate
Pour les dégats estoc :
Babeizi Gi
The Khan's Hunting Harness
Sur mon brigand, j'ai monté dextérité, force un minimum et intéligence rien.
Pourquoi veux-tu booster vitesse de lancement de sort ?
En légendaire les dégâts de poison sont peu efficace, les monstres étant beaucoup plus résistant.
Le brigand fait des dégâts monstrueux, j'ai battu des records de dps
En l'orientant dps je suis arrivé à un peu plus de 15 000 j'ai halluciné, c'est avec une lance il en faut une avec très gros % de vitesse d'attaque car de base la lance est lente.
A l'arc le brigand perd en dps, du fait que je ne peux pas utiliser aiguisage, je dois être à 8000 avec un arc vert (à vérifier).
Le brigand a tout de même un gros défaut de taille.
Face à un group de morts-vivant il se fait litéralement défoncer à cause des grosses resists estoc de ces mobs.
Heureusement il est très rapide et possède des sorts pour les dispercer, c'est ça qui me permet de fuir pour survivre. _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
Ladder Titan Quest |
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JTW Coléoptère de magma

Inscrit le: 06 Jan 2007 Messages: 533 Localisation: Fourmies la ville qui a donné le 1er mai à la France
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Posté le: Mer 27 Juin, 2007 15:47 Sujet du message: |
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Salutations
Pour les morts vivants "observation de la proie" et le tour est joué, y a plus qu'à les cueillir !  _________________ Corsaire NV65, Ritualiste NV64, Magicien NV60 , Briseuse de Rêve NV60 , Brigand NV59, Rôdeuse NV46, Défenderesse NV56
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Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
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Posté le: Mer 27 Juin, 2007 16:31 Sujet du message: |
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Observation de la proie à un gros problème, elle attire tous les mobs sur toi
Ca n'empeche que je l'utilise souvent mais cela m'a coûté aussi de nombreux rips  _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
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Djinn Homme-chacal

Inscrit le: 21 Aoû 2006 Messages: 343 Localisation: Liège & Vielsalm => Belgique
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Posté le: Ven 29 Juin, 2007 19:25 Sujet du message: |
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| Rico a écrit: |
| Pourquoi veux-tu booster vitesse de lancement de sort ? |
Simplement pour pouvoir lancer mes couteaux plus vite...
Je compte en faire mon UNIQUE attaque... Je ne veux attaquer que au couteau
(bon, je dis pas que si le monstre vient au c-a-c, je lui filerai pas un ch'tit coup de javeline :P... Mais je me concentre presque exclusivement sur le lancer de couteau)
=> On est bien d'accord, si j'augmente ma vitesse de lancer de sort, j'en lancerai plus à la seconde... Non? |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4141
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Posté le: Ven 29 Juin, 2007 23:38 Sujet du message: |
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Oui ! et c'est même indispensable d'âtre à 250% ou plus ...
Tu ne combat jamais au CaC.
■ les boss = tu te sauves
■ les mobs = ils sont perturbés par mandragore avant d'arriver
■ les archers = restent à distance (et comme souvent, c'est eux les plus chiants ...) _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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