Ruse : Mandragore

Mandragore

Permet au poison de venir obscurcir l'esprit de votre ennemi et de le perturber.

Type de compétence : Amélioration d'une compétence

Niveau requis : 24

Niveau maximum : 8

Niveau ultime : 12

Temps de rechargement : -

Compétences requises : Arme empoisonnée

Compétences débloquées : Aucune

Appartient à l'arbre : Arme empoisonnée

Niveau Bonus
1
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 15% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 12.0% de chances de 1.8 ~ 2.4 secondes de confusion
2
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 20% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 16.0% de chances de 1.8 ~ 2.8 secondes de confusion
3
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 25% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 20.0% de chances de 1.8 ~ 3.2 secondes de confusion
4
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 30% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 24.0% de chances de 1.8 ~ 3.5 secondes de confusion
5
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 35% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 28.0% de chances de 1.8 ~ 3.9 secondes de confusion
6
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 40% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 32.0% de chances de 1.8 ~ 4.3 secondes de confusion
7
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 45% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 36.0% de chances de 1.8 ~ 4.6 secondes de confusion
8
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 50% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 40.0% de chances de 1.8 ~ 5.0 secondes de confusion
9
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 55% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 44.0% de chances de 1.8 ~ 5.4 secondes de confusion
10
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 60% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 48.0% de chances de 1.8 ~ 5.7 secondes de confusion
11
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 65% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 52.0% de chances de 1.8 ~ 6.1 secondes de confusion
12
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 70% de chances de rater les attaques pendant 3.0 secondes
  • 56.0% de chances de 1.8 ~ 6.5 secondes de confusion