[IT] Âme torturée

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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L'âme agonisante d'une créature des ténèbres. Renforce tous les bijoux.

S'utilise sur :

Niveau requis : 24

  • 1 morceau(x)
    • +5% de dégâts aux Démons
  • 2 morceau(x)
    • +10% de dégâts aux Démons
  • 3 morceau(x)
    • +15% de dégâts aux Démons
  • 4 morceau(x)
    • +20% de dégâts aux Démons
  • 5 morceau(x)
    • +25% de dégâts aux Démons
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +50% de dégâts aux Morts-vivants
   

Carapace de tortue

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Une grande carapace de tortue. Renforce uniquement les boucliers.

S'utilise sur :

Niveau requis : 3

  • 1 morceau(x)
    • +1% de blocage avec bouclier
    • -5% de temps de récupération du bouclier
  • 2 morceau(x)
    • +2% de blocage avec bouclier
    • -5% de temps de récupération du bouclier
  • 3 morceau(x)
    • +3% de blocage avec bouclier
    • -5% de temps de récupération du bouclier
  • 4 morceau(x)
    • +4% de blocage avec bouclier
    • -5% de temps de récupération du bouclier
  • 5 morceau(x)
    • +5% de blocage avec bouclier
    • -5% de temps de récupération du bouclier
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 8% de résistance à l'estoc
  • +60 de vie
   

Carapace dure

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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L'épaisse carapace extérieure d'un monstre insectoïde. Renforce uniquement les boucliers.

S'utilise sur :

Niveau requis : 12

  • 1 morceau(x)
    • 4% de résistance à l'estoc
  • 2 morceau(x)
    • 8% de résistance à l'estoc
  • 3 morceau(x)
    • 12% de résistance à l'estoc
  • 4 morceau(x)
    • 16% de résistance à l'estoc
  • 5 morceau(x)
    • 20% de résistance à l'estoc
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +5 de force
  • +25 de capacité défensive
  • 8% de résistance à l'estoc
  • 16% de résistance à l'estoc
  • 10% de résistance au feu
   

[IT] Carapace épineuse

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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La carapace déchiquetée d'un karkinos. Renforce tous les boucliers.

S'utilise sur :

Niveau requis : 24

  • 1 morceau(x)
    • 4 de dégâts
    • +1% de blocage avec bouclier
  • 2 morceau(x)
    • 8 de dégâts
    • +2% de blocage avec bouclier
  • 3 morceau(x)
    • 12 de dégâts
    • +3% de blocage avec bouclier
  • 4 morceau(x)
    • 16 de dégâts
    • +4% de blocage avec bouclier
  • 5 morceau(x)
    • 20 de dégâts
    • +5% de blocage avec bouclier
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +25 de capacité défensive
  • 15% de chances de 18 ~ 25 de contre-attaque par estoc
   

[IT] Cristal d'Érèbe

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Un éclat du cristal d'Érèbe, la source du pouvoir d'Hadès dans le monde des vivants. Renforce uniquement les pièces d'armure protégeant la tête.

S'utilise sur :

Niveau requis : 24

  • 1 morceau(x)
    • 2% de résistance aux dégâts de vitalité
  • 2 morceau(x)
    • 4% de résistance aux dégâts de vitalité
  • 3 morceau(x)
    • 6% de résistance aux dégâts de vitalité
  • 4 morceau(x)
    • 8% de résistance aux dégâts de vitalité
  • 5 morceau(x)
    • 10% de résistance aux dégâts de vitalité
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

    • 20% de résistance aux dégâts de vitalité
    • 20% de résistance aux éléments
    • 20% de résistance au poison
    • 20% de résistance à l'estoc
  • 66% d'attaque ralentie pendant 3 secondes
   

Croc de chauve-souris

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Une croc de chauve-souris des grottes. Renforce toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 3

  • 1 morceau(x)
    • 6 d'absorption de vie sur 3 secondes
  • 2 morceau(x)
    • 12 d'absorption de vie sur 3 secondes
  • 3 morceau(x)
    • 18 d'absorption de vie sur 3 secondes
  • 4 morceau(x)
    • 24 d'absorption de vie sur 3 secondes
  • 5 morceau(x)
    • 30 d'absorption de vie sur 3 secondes
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 24 d'absorption d'énergie sur 3 secondes
  • 33% d'attaque ralentie pendant 3 secondes
  • 2 ~ 5 de dégâts de feu
   

Dent de raptor

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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La dent pointue et acérée d'un raptor. Renforce uniquement les amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 18

  • 1 morceau(x)
    • +2% de dégâts
    • +1 de force
  • 2 morceau(x)
    • +4% de dégâts
    • +2 de force
  • 3 morceau(x)
    • +6% de dégâts
    • +3 de force
  • 4 morceau(x)
    • +8% de dégâts
    • +4 de force
  • 5 morceau(x)
    • +10% de dégâts
    • +5 de force
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +25 de capacité offensive
  • 27 de réduction de l'armure pendant 3 secondes
  • +15 de capacité offensive
  • +10% de dégâts
   

Éléments mécaniques

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Les mécanismes internes d'un automate. Enchante uniquement les plastrons.

S'utilise sur :

Niveau requis : 10

  • 1 morceau(x)
    • +1% de vitesse totale
  • 2 morceau(x)
    • +2% de vitesse totale
  • 3 morceau(x)
    • +3% de vitesse totale
  • 4 morceau(x)
    • +4% de vitesse totale
  • 5 morceau(x)
    • +5% de vitesse totale
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +5 de force
  • +5 de dextérité
  • 4 d'armure
   

Fourrure de yéti

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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La peau épaisse et rugeuse d'un yéti. Renforce toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 18

  • 1 morceau(x)
    • +5% de dégâts de froid
    • 4% de résistance au froid
  • 2 morceau(x)
    • +5% de dégâts de froid
    • 8% de résistance au froid
  • 3 morceau(x)
    • +5% de dégâts de froid
    • 12% de résistance au froid
  • 4 morceau(x)
    • +5% de dégâts de froid
    • 16% de résistance au froid
  • 5 morceau(x)
    • +5% de dégâts de froid
    • 20% de résistance au froid
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 10% de résistance au froid
  • 4 d'armure
   

Griffe de lion à dents de sabre

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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La griffe aiguisée comme un rasoir d'un lion à dents de sabre. Renforce toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 18

  • 1 morceau(x)
    • 15 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +5 de capacité offensive
  • 2 morceau(x)
    • 30 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +10 de capacité offensive
  • 3 morceau(x)
    • 45 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +15 de capacité offensive
  • 4 morceau(x)
    • 60 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +20 de capacité offensive
  • 5 morceau(x)
    • 75 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +25 de capacité offensive
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 24 d'absorption d'énergie sur 3 secondes
  • 1 ~ 4 de dégâts d'estoc